
22 exercices classés par difficulté (★ facile, ★★ moyen, ★★★ difficile). Cherche d’abord sans regarder le corrigé !
1 Trois lancers de pièce ★★★
On lance trois fois une pièce équilibrée. Soit X le nombre de « Pile » obtenus.
- Quelles valeurs X peut-elle prendre ?
- Donne la loi de probabilité de X (tableau).
- Calcule P(X ≥ 2).
- Calcule E(X).
2 Une probabilité manquante ★★★
Une variable aléatoire X a pour loi :
| xi | −2 | 0 | 1 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| P(X = xi) | 0,1 | a | 0,3 | 0,2 |
Détermine a, puis calcule E(X).
3 La roue de la fortune ★★★
Une roue est partagée en 8 secteurs égaux : 1 secteur rapporte 10 €, 2 secteurs rapportent 3 €, les 5 autres ne rapportent rien. Participer coûte 2 €. Soit G le gain algébrique (gain moins mise).
- Donne la loi de G.
- Calcule E(G). Le jeu est-il équitable ?
4 Bernoulli ou pas ? ★★★
Dans chaque cas, dis s’il s’agit d’une épreuve de Bernoulli. Si oui, précise le succès et p.
- On lance un dé équilibré ; le succès est « obtenir un 6 ».
- On lance un dé équilibré et on note le numéro de la face.
- On tire une carte dans un jeu de 32 cartes ; on regarde si c’est un roi.
- On interroge un élève de la classe sur son âge.
5 Coefficients binomiaux ★★★
Calcule : C(6 ; 0), C(7 ; 6), C(5 ; 2), C(8 ; 3), C(10 ; 8). Puis vérifie la relation de Pascal pour n = 6 et k = 2.
6 Vrai ou faux : loi binomiale ? ★★★
Dans chaque situation, X suit-elle une loi binomiale ? Justifie et donne les paramètres si c’est le cas.
- On lance 10 fois une pièce équilibrée ; X est le nombre de Face.
- Une urne contient 5 boules rouges et 5 noires ; on tire 3 boules sans remise ; X est le nombre de boules rouges.
- Même urne, mais on tire 3 boules avec remise ; X est le nombre de boules rouges.
- On lance un dé jusqu’à obtenir un 6 ; X est le nombre de lancers.
7 Quatre tirs à l’arc ★★★
Un archer atteint sa cible avec la probabilité 14 à chaque tir, indépendamment des autres. Il tire 4 flèches. Soit X le nombre de cibles atteintes. Donne la loi de X en fractions, puis calcule P(X = 0) et P(X = 2).
8 Variance et écart-type ★★★
X a pour loi :
| xi | 1 | 2 | 5 | 10 |
|---|---|---|---|---|
| P(X = xi) | 0,4 | 0,3 | 0,2 | 0,1 |
Calcule E(X), V(X) (avec deux méthodes) et σ(X) arrondi au centième.
9 Transformation affine ★★★
On reprend la variable X de l’exercice précédent (E(X) = 3 et V(X) = 7,6). Soit Y = 3X − 2. Calcule E(Y), V(Y) et σ(Y) (arrondi au centième).
10 Loi complète de B(6 ; 0,4) ★★★
X suit la loi binomiale B(6 ; 0,4).
- Calcule P(X = k) pour k de 0 à 6 (arrondis au millième).
- Vérifie que la somme vaut environ 1.
- Calcule E(X) avec la définition de l’espérance, puis avec n p.
- Calcule V(X).
11 Boules rouges avec remise ★★★
Un sac contient 3 boules rouges et 7 boules vertes. On tire une boule, on regarde sa couleur et on la remet ; on répète cela 5 fois. Soit X le nombre de boules rouges obtenues.
- Justifie que X suit une loi binomiale et donne ses paramètres.
- Calcule P(X = 2) (arrondi au millième).
- Calcule P(X ≥ 1).
- Calcule P(X ≥ 4).
12 Les fléchettes ★★★
Un joueur atteint le centre d’une cible avec la probabilité 0,6 à chaque lancer, indépendamment. Il lance 8 fléchettes. X est le nombre de centres atteints.
- Donne la loi de X.
- Calcule P(X = 5).
- Calcule P(X ≤ 2).
- Calcule P(X ≥ 7).
13 Un questionnaire au hasard ★★★
Un questionnaire comporte 10 questions ; chacune propose 4 réponses dont une seule est exacte. Léo répond au hasard à toutes les questions. X est le nombre de bonnes réponses.
- Quelle est la loi de X ? Justifie.
- Calcule P(X = 3).
- Calcule la probabilité d’avoir au moins une bonne réponse.
- Quel est le nombre moyen de bonnes réponses ?
14 Arbre et fractions exactes ★★★
On répète 3 fois, de façon indépendante, une épreuve de Bernoulli de probabilité de succès 13. X est le nombre de succès.
- Calcule la probabilité de la liste SÉS.
- Combien de listes contiennent exactement deux succès ? Donne P(X = 2).
- Donne toute la loi de X sous forme de fractions et vérifie que la somme vaut 1.
15 Un jeu de pile ou face truqué ★★★
Une pièce truquée donne Pile avec la probabilité 0,4. Pour jouer, on mise 5 €. On lance la pièce 5 fois ; chaque Pile rapporte 3 €. Soit X le nombre de Pile et G le gain algébrique.
- Quelle est la loi de X ?
- Exprime G en fonction de X.
- Calcule E(G) et V(G). Le jeu est-il favorable au joueur ?
16 Combien de répétitions ? ★★★
On répète n fois, de façon indépendante, une épreuve de Bernoulli de probabilité de succès 0,2. Quel est le plus petit entier n tel que la probabilité d’obtenir au moins un succès soit supérieure ou égale à 0,99 ?
17 Contrôle qualité ★★★
Dans une usine, 4 % des pièces sont défectueuses. On prélève 50 pièces au hasard (on assimile à un tirage avec remise). X est le nombre de pièces défectueuses.
- Donne la loi de X, son espérance et son écart-type (arrondi au centième).
- Calcule P(X = 0) puis P(X ≤ 2) (arrondis au millième).
- Calcule P(X ≥ 3). L’atelier déclenche une alerte s’il y a au moins 3 pièces défectueuses ; l’alerte est-elle fréquente ?
18 Lire et compléter un programme ★★★
On considère le programme :
from math import comb
def loi(n, p, k):
return comb(n, k) * p**k * (1 - p)**(n - k)
def esperance(n, p):
s = 0
for k in range(n + 1):
s = s + k * loi(n, p, k)
return s
- Que calcule
loi(4, 0.5, 2)? Donne sa valeur. - Que calcule
esperance(4, 0.5)? Quelle valeur attend-on ? - Écris une fonction
au_moins_un(n, p)qui renvoie P(X ≥ 1) en utilisantloi.
19 Une preuve de la relation de Pascal ★★★
Soit n et k deux entiers avec 0 ≤ k ≤ n − 1.
- Vérifie la relation C(n ; k) + C(n ; k + 1) = C(n + 1 ; k + 1) pour n = 6 et k = 2.
- Démontre-la à l’aide de la formule C(n ; k) = n! ÷ (k! (n − k)!).
20 La surréservation ★★★
Une compagnie vend 52 billets pour un vol de 50 places. Chaque passager vendu se présente à l’embarquement avec la probabilité 0,92, indépendamment des autres. X est le nombre de passagers présents.
- Quelle est la loi de X ?
- Calcule E(X) et σ(X) (arrondi au centième).
- Quelle est la probabilité que des passagers se voient refuser l’embarquement, c’est-à-dire que X ≥ 51 ? (arrondi au millième)
21 Retrouver n et p ★★★
Une variable aléatoire X suit une loi binomiale B(n ; p) d’espérance 12 et de variance 7,2. Détermine n et p.
22 Une pièce est-elle truquée ? ★★★
On lance 20 fois une pièce équilibrée ; X est le nombre de Pile. X suit B(20 ; 0,5).
- Détermine le plus petit entier a tel que P(X ≤ a) > 0,025.
- Détermine le plus petit entier b tel que P(X ≤ b) ≥ 0,975.
- Un élève obtient 16 Pile sur 20 lancers. Que peut-il en penser, si on suit la règle « on soupçonne la pièce d’être truquée quand le résultat sort de l’intervalle [a ; b] » ?

