
22 exercices classés par difficulté (★ facile, ★★ moyen, ★★★ difficile). Cherche d’abord sans regarder le corrigé !
1 Hasard ou pas ? ★★★
Pour chaque situation, dis si c’est une expérience aléatoire et justifie.
- On tire une boule dans un sac sans regarder et on note sa couleur.
- On chauffe de l’eau à 100 °C au niveau de la mer et on note si elle bout.
- On lance un dé et on note le nombre obtenu.
- On calcule le périmètre d’un carré de 5 cm de côté.
2 Lecture d’une roue ★★★
On fait tourner la roue ci-dessous (8 secteurs identiques) et on lit la couleur sous la flèche.
- Combien y a-t-il d’issues ? Sont-elles équiprobables ?
- Calcule P(rouge), P(vert) et P(jaune).
- Décris un événement impossible et un événement certain.
3 Boules dans une urne ★★★
Une urne contient 5 boules rouges, 3 boules vertes et 2 boules jaunes, indiscernables au toucher. On tire une boule au hasard.
- Calcule P(rouge), P(verte) et P(jaune).
- Vérifie que la somme de ces trois probabilités vaut 1.
4 Ce nombre peut-il être une probabilité ? ★★★
Parmi ces nombres, lesquels peuvent être la probabilité d’un événement ? Justifie.
0,3 ; 1,3 ; −0,2 ; 54 ; 0 ; 0,8 ; 77
5 Un dé à six faces ★★★
On lance un dé équilibré. Calcule la probabilité des événements :
- A : « obtenir un nombre pair » ;
- B : « obtenir un multiple de 3 » ;
- C : « obtenir un nombre supérieur ou égal à 5 » ;
- D : « ne pas obtenir 1 ».
6 Événements contraires ★★★
Calcule la probabilité du contraire de chaque événement.
- P(A) = 0,35
- P(B) = 38 (« il pleut demain »)
- P(C) = 29
- P(D) = 1
7 Un jeu de 32 cartes ★★★
On tire une carte au hasard dans un jeu de 32 cartes (4 familles : cœur, carreau, trèfle, pique ; 8 cartes par famille, dont 3 figures : valet, dame, roi). Calcule la probabilité de tirer :
- un cœur ;
- un as ;
- un roi rouge (cœur ou carreau) ;
- une figure.
8 Dans la classe ★★★
Dans une classe de 28 élèves, il y a 16 filles et 12 garçons. 9 élèves portent des lunettes. On choisit un élève au hasard.
- Quelle est la probabilité que ce soit un garçon ?
- Quelle est la probabilité que l’élève porte des lunettes ?
- Quelle est la probabilité que l’élève ne porte pas de lunettes ?
9 Combien de boules vertes ? ★★★
Un sac contient 4 boules rouges, 8 boules bleues et un certain nombre de boules vertes. La probabilité de tirer une boule verte est 14.
- Combien y a-t-il de boules vertes ?
- Calcule alors P(rouge) et P(bleue).
10 Lancers d’une pièce ★★★
Léa lance une pièce de monnaie plusieurs fois et note le nombre de « pile ».
| Nombre de lancers | 10 | 50 | 100 | 500 | 1 000 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nombre de « pile » | 7 | 29 | 54 | 262 | 507 |
- Calcule la fréquence de « pile » pour chaque série.
- Que remarques-tu quand le nombre de lancers augmente ?
- Quelle probabilité peut-on attribuer à « pile » ?
11 Une roue numérotée ★★★
Une roue est partagée en 12 secteurs identiques numérotés de 1 à 12. On la fait tourner. Calcule la probabilité de :
- obtenir un nombre premier ;
- obtenir un multiple de 4 ;
- obtenir un diviseur de 12 ;
- obtenir un nombre supérieur à 12.
12 Somme de deux dés ★★★
On lance deux dés équilibrés et on calcule la somme des deux faces. Le tableau donne toutes les sommes possibles.
| Dé 1 / Dé 2 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
- Combien y a-t-il d’issues équiprobables ?
- Calcule la probabilité d’obtenir une somme égale à 7.
- Calcule la probabilité d’obtenir une somme égale à 2.
- Calcule la probabilité d’obtenir une somme supérieure ou égale à 10.
- Calcule la probabilité d’obtenir une somme paire.
13 Vrai ou faux ? ★★★
Dis si chaque affirmation est vraie ou fausse et justifie.
- « Si je lance une pièce équilibrée 10 fois, j’obtiendrai exactement 5 piles. »
- « Un événement de probabilité 0 est impossible. »
- « Après 4 « face » de suite, il y a plus de chances d’avoir « pile » au 5ème lancer. »
- « Si P(A) = 0,7 alors P(contraire de A) = 0,3. »
14 Les lettres d’un mot ★★★
On écrit chaque lettre du mot MATHEMATIQUES sur un jeton identique (13 jetons). On pioche un jeton au hasard.
- Calcule la probabilité de piocher la lettre M.
- Calcule la probabilité de piocher une voyelle (A, E, I, O, U, Y).
- En déduire la probabilité de piocher une consonne.
15 Compléter une urne ★★★
Une urne contient 40 boules rouges, vertes ou bleues. On sait que P(rouge) = 0,3 et P(verte) = 0,45.
- Calcule P(bleue).
- Combien y a-t-il de boules de chaque couleur ?
16 Un dé truqué ★★★
Un dé truqué n’est pas équilibré. Les probabilités des faces sont : P(1) = 0,1 ; P(2) = 0,15 ; P(3) = 0,15 ; P(4) = 0,2 ; P(5) = 0,1.
- Calcule P(6).
- Calcule la probabilité d’obtenir un nombre pair.
- Calcule la probabilité d’obtenir un nombre supérieur ou égal à 5.
- Calcule la probabilité d’obtenir un nombre impair de deux façons différentes.
17 Deux lancers de pièce ★★★
On lance deux fois de suite une pièce équilibrée. On note P pour « pile » et F pour « face ».
- Écris la liste des issues.
- Calcule la probabilité d’obtenir deux fois la même face.
- Calcule la probabilité d’obtenir au moins un « pile ».
18 Une roue puis une pièce ★★★
On fait tourner une roue partagée en 3 secteurs identiques A, B et C, puis on lance une pièce équilibrée (Pile ou Face).
- Dresse l’arbre des issues. Combien y en a-t-il ?
- Calcule la probabilité de l’issue (B ; Face).
- Calcule la probabilité d’obtenir Face, quelle que soit la lettre.
19 La roue de la kermesse ★★★
Une roue de kermesse comporte 20 secteurs identiques : 1 secteur « gros lot », 4 secteurs « petit lot » et le reste « perdu ».
- Calcule la probabilité de gagner un lot (gros ou petit).
- Calcule la probabilité de perdre.
- L’organisateur veut que la probabilité du gros lot devienne 150 en ajoutant des secteurs « perdu ». Combien doit-il en ajouter ?
20 Événements qui se chevauchent ★★★
On tire une carte au hasard dans un jeu de 32 cartes (voir l’exercice sur le jeu de cartes). Calcule la probabilité de tirer :
- un cœur ou un pique ;
- un cœur ou un roi ;
- une figure ou un trèfle.
21 Simulation avec des chiffres ★★★
Pour simuler un tirage où P(rouge) = 0,3, on tire un chiffre au hasard de 0 à 9 : les chiffres 0, 1, 2 signifient « rouge ». Voici 20 chiffres obtenus :
7 4 0 9 2 5 8 1 6 3 3 9 0 4 7 2 8 5 1 6
- Pourquoi choisit-on exactement trois chiffres pour « rouge » ?
- Calcule la fréquence de « rouge » dans cette simulation.
- Cette fréquence est-elle égale à la probabilité ? Que faire pour avoir une meilleure estimation ?
22 Le bus et le hasard ★★★
Sur 180 jours de classe, le bus d’Inès est arrivé en retard 27 fois.
- Calcule la fréquence des retards.
- On utilise cette fréquence pour estimer la probabilité qu’un jour donné le bus soit en retard. Quelle est alors la probabilité qu’il soit à l’heure ?
- Combien de retards peut-on prévoir sur les 40 prochains jours ?

