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Exercices de maths 3ème : Probabilités

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Exercices de maths 3ème : Probabilités

23 exercices classés par difficulté (★ facile, ★★ moyen, ★★★ difficile). Cherche d’abord sans regarder le corrigé !

2 Tirer un jeton ★★★

Une urne contient 5 jetons rouges, 3 verts et 2 jaunes, indiscernables au toucher. On en tire un au hasard.

  1. Calcule la probabilité de chaque couleur.
  2. Vérifie que la somme de ces probabilités vaut 1.
  3. Quelle est la probabilité de ne pas tirer un jeton rouge ?

3 Vrai ou faux ? ★★★

Dis si chaque affirmation est vraie ou fausse, et justifie.

  1. La probabilité d’un événement peut être égale à 1,2.
  2. Un événement de probabilité 0 est impossible.
  3. En lançant un dé à 6 faces, j’ai « une chance sur deux » d’obtenir 6, car soit j’obtiens 6, soit je ne l’obtiens pas.
  4. Si P(A) = 0,35 alors P(Ā) = 0,65.

4 Une roue à huit secteurs ★★★

La roue ci-dessous est équilibrée. On la fait tourner et on lit la couleur du secteur désigné par la flèche.

  1. Donne la probabilité de chaque couleur.
  2. Quelle est la probabilité d’obtenir rouge ou bleu ?
  3. Quelle est la probabilité de ne pas obtenir jaune ?

5 Les bonbons ★★★

Dans un sachet de 25 bonbons, 7 sont à la fraise. Léa en prend un sans regarder.

  1. Quelle est la probabilité qu’il soit à la fraise ?
  2. Quelle est la probabilité qu’il ne soit pas à la fraise ? Donne le résultat en fraction, en nombre décimal puis en pourcentage.

6 Compléter une loi de probabilité ★★★

Une roue est coloriée en rouge, bleu, vert et jaune. On sait que P(rouge) = 0,35 ; P(bleu) = 0,25 ; P(vert) = 0,3.

  1. Calcule P(jaune).
  2. Calcule la probabilité de ne pas obtenir rouge.
  3. Calcule la probabilité d’obtenir rouge ou vert.

7 Vingt cartes ★★★

On a 20 cartes numérotées de 1 à 20. On en tire une au hasard. Calcule la probabilité d’obtenir :

  1. un multiple de 5 ;
  2. un nombre pair ;
  3. un nombre à deux chiffres ;
  4. un carré parfait (1, 4, 9…).

8 Pair ou multiple de 3 ★★★

On lance un dé équilibré à 6 faces. A est l’événement « obtenir un nombre pair » et B l’événement « obtenir un multiple de 3 ».

  1. Écris A, B, A ∩ B et A ∪ B.
  2. A et B sont-ils incompatibles ?
  3. Calcule P(A ∪ B) avec la formule, puis vérifie en comptant.

9 Musique et lecture ★★★

Dans une classe de 25 élèves, 14 aiment la musique, 11 aiment la lecture et 5 aiment les deux. On choisit un élève au hasard. M : « il aime la musique » ; L : « il aime la lecture ».

  1. Donne P(M), P(L) et P(M ∩ L).
  2. Calcule P(M ∪ L).
  3. Quelle est la probabilité qu’il n’aime aucune des deux activités ?
  4. Quelle est la probabilité qu’il aime la lecture mais pas la musique ?

10 Deux lancers de pièce ★★★

On lance deux fois de suite une pièce équilibrée (P pour Pile, F pour Face).

  1. Dresse l’arbre de toutes les issues.
  2. Calcule la probabilité d’obtenir deux Faces.
  3. Calcule la probabilité d’obtenir au moins un Pile.
  4. Calcule la probabilité d’obtenir exactement une Face.

11 Somme de deux dés ★★★

On lance deux dés équilibrés à 6 faces, l’un rouge, l’autre vert, et on additionne les deux résultats.

  1. Complète un tableau à double entrée donnant la somme dans chaque cas. Combien y a-t-il d’issues équiprobables ?
  2. Calcule la probabilité d’obtenir une somme égale à 7.
  3. Calcule la probabilité d’obtenir une somme supérieure ou égale à 10.
  4. Calcule la probabilité d’obtenir une somme paire.
  5. Quelle somme est la plus probable ?

12 La punaise ★★★

Une punaise lancée tombe soit « pointe en l’air », soit « pointe en bas ». On la lance 200 fois : elle tombe 124 fois pointe en l’air. On la relance : au total, sur 1 000 lancers, 618 fois pointe en l’air.

  1. Calcule la fréquence de « pointe en l’air » sur 200 lancers, puis sur 1 000 lancers.
  2. Quelle valeur proposes-tu pour la probabilité de « pointe en l’air » ?
  3. Sur 500 lancers, combien de fois peut-on prévoir que la punaise tombe pointe en l’air ?

13 Combien de billes rouges ? ★★★

Un sac opaque contient 50 billes, rouges ou noires. Pour savoir combien sont rouges, Samir tire une bille, note sa couleur, la remet et recommence. Sur 400 tirages, il a obtenu 148 billes rouges.

  1. Calcule la fréquence de l’événement « tirer une bille rouge ».
  2. En déduire une estimation du nombre de billes rouges dans le sac.
  3. Pourquoi ne peut-on pas être certain de ce nombre ?

14 Deux roues et un produit ★★★

Une roue A a trois secteurs identiques numérotés 1, 2, 3. Une roue B a quatre secteurs identiques numérotés 1, 2, 3, 4. On les fait tourner et on multiplie les deux numéros obtenus.

  1. Dresse le tableau des produits possibles.
  2. Calcule la probabilité d’obtenir un produit pair.
  3. Calcule la probabilité d’obtenir un produit égal à 6.
  4. Calcule la probabilité d’obtenir un produit supérieur ou égal à 8.

15 Tirage avec remise ★★★

Un sac contient 3 boules rouges et 2 boules bleues, indiscernables au toucher. On tire une boule, on note sa couleur, on la remet, puis on en tire une seconde.

  1. Représente la situation par un arbre pondéré.
  2. Calcule P(deux boules rouges) et P(deux boules bleues).
  3. Calcule la probabilité d’obtenir deux boules de couleurs différentes.
  4. Calcule la probabilité d’obtenir deux boules de même couleur. Que remarques-tu ?

16 Tirage sans remise ★★★

Même sac que dans l’exercice précédent (3 boules rouges, 2 bleues), mais cette fois on tire deux boules l’une après l’autre sans remettre la première.

  1. Complète l’arbre pondéré : quelles sont les probabilités du second tirage ?
  2. Calcule la probabilité de chaque issue.
  3. Vérifie que la somme des probabilités des quatre issues vaut 1.
  4. Calcule la probabilité d’obtenir deux boules de couleurs différentes.

17 La loterie de la fête ★★★

À la fête du collège, on fait tourner une roue équilibrée à 5 secteurs identiques numérotés de 1 à 5. Si le numéro est impair, le joueur tire alors un jeton dans un sac contenant 1 jeton doré et 4 jetons argentés. Il gagne s’il tire le jeton doré. Si le numéro est pair, il a perdu.

  1. Représente la situation par un arbre.
  2. Quelle est la probabilité de pouvoir tirer un jeton ?
  3. Quelle est la probabilité de gagner ?
  4. 300 personnes jouent. Combien de gagnants peut-on prévoir ?

18 Pièces défectueuses ★★★

Une usine fabrique des pièces avec deux machines. La machine A produit 60 % des pièces, la machine B les 40 % restantes. 5 % des pièces de la machine A et 10 % de celles de la machine B sont défectueuses. On prend une pièce au hasard.

  1. Construis l’arbre pondéré (D : « défectueuse »).
  2. Calcule la probabilité que la pièce vienne de A et soit défectueuse.
  3. Calcule la probabilité que la pièce soit défectueuse.
  4. Sur 2 000 pièces, combien de pièces défectueuses peut-on prévoir ?

19 Simuler avec un tableur ★★★

Chloé veut simuler un événement de probabilité 0,3 avec un tableur.

  1. Elle écrit la formule =ALEA.ENTRE.BORNES(1;10) dans une cellule. Explique ce que fait cette formule et comment elle peut décider que l’événement est réalisé.
  2. Elle recopie la formule sur 1 000 lignes et compte 287 fois l’événement. Calcule la fréquence obtenue.
  3. Peut-on dire que la probabilité vaut exactement 0,287 ? Justifie.
  4. Quelle formule utiliserais-tu pour simuler un événement de probabilité 25 ?

20 Union avec la formule ★★★

Pour deux événements A et B d’une expérience aléatoire, on donne P(A) = 0,45 ; P(B) = 0,3 et P(A ∩ B) = 0,12.

  1. Calcule P(A ∪ B).
  2. Calcule la probabilité que ni A ni B ne se réalise.
  3. Calcule la probabilité que A se réalise sans B.
  4. Si A et B étaient incompatibles avec les mêmes P(A) et P(B), que vaudrait P(A ∪ B) ?

21 Le plus grand de deux dés ★★★

On lance un dé rouge et un dé vert, équilibrés, à 6 faces, et on note le plus grand des deux nombres (si les deux sont égaux, on note ce nombre).

  1. Dresse le tableau à double entrée des résultats.
  2. Calcule la probabilité que le plus grand nombre soit 6.
  3. Calcule la probabilité que le plus grand nombre soit inférieur ou égal à 2.
  4. Calcule la probabilité que le plus grand nombre soit pair.

22 Ajouter des jetons ★★★

Un sac contient des jetons rouges et des jetons bleus. On tire un jeton au hasard : P(rouge) = 27. Il y a 15 jetons bleus.

  1. Calcule la probabilité de tirer un jeton bleu.
  2. Combien y a-t-il de jetons au total ? de rouges ?
  3. On ajoute des jetons rouges pour que la probabilité de tirer un rouge devienne 12. Combien faut-il en ajouter ?

23 Faut-il en conclure que la pièce est truquée ? ★★★

Alice lance 10 fois une pièce et obtient 7 fois Pile. Elle affirme : « ma pièce est truquée, car la probabilité d’obtenir Pile vaut 0,7 ». Léo lance ensuite la même pièce 1 000 fois et obtient 507 fois Pile.

  1. Calcule la fréquence de Pile dans chacune des deux séries.
  2. Que penses-tu de l’affirmation d’Alice ?
  3. Quelle conclusion raisonnable peut-on tirer des deux séries ?
  4. Pile vient de sortir 5 fois de suite : quelle est la probabilité d’obtenir Pile au lancer suivant (pièce équilibrée) ?

Voir le corrigé des exercices