
Au lieu de répéter « un nombre », on le remplace par une lettre. Dans ce chapitre, tu apprends à écrire des expressions littérales, à les calculer, à les utiliser dans des formules et des programmes de calcul, à tester une égalité et à simplifier une écriture. C’est le début de l’algèbre !
1. Des lettres pour représenter des nombres
2) Pour décrire un programme de calcul sans connaître le nombre de départ.
3) Pour généraliser : « le double d’un nombre n » s’écrit 2 × n pour tous les nombres à la fois.
On choisit souvent les lettres x, y, n, a, b… mais n’importe quelle lettre convient. Un nombre inconnu ou variable est parfois appelé une variable.
2. Écrire une expression sans le signe ×
• entre un nombre et une lettre : 5 × x = 5x (le nombre se met devant) ;
• entre deux lettres : a × b = ab ;
• entre un nombre et une parenthèse : 3 × (x + 2) = 3(x + 2) ;
• on écrit x au lieu de 1 × x, et 0 au lieu de 0 × x.
3. Calculer la valeur d’une expression littérale
2) On calcule en respectant les priorités : parenthèses d’abord, puis multiplications et divisions, puis additions et soustractions.
5x − 3 = 5 × 4 − 3 = 20 − 3 = 17.
Calcule 2(n + 6) pour n = 1,5.
2(n + 6) = 2 × (1,5 + 6) = 2 × 7,5 = 15.
4. Les formules
Une formule est une égalité qui donne une grandeur en fonction d’autres grandeurs. Tu en connais déjà !
| Grandeur | Formule |
|---|---|
| Périmètre d’un carré de côté c | P = 4 × c = 4c |
| Périmètre d’un rectangle de longueur L et largeur l | P = 2 × (L + l) = 2(L + l) |
| Aire d’un rectangle | A = L × l = Ll |
| Aire d’un triangle (base b, hauteur h) | A = b × h ÷ 2 |
| Distance parcourue à vitesse constante (v, durée t) | d = v × t = vt |
Le jardin ci-dessus a pour largeur x et pour longueur x + 3. Son périmètre est 2(x + 3) + 2x, que l’on simplifiera plus loin.
5. Traduire une phrase, un programme de calcul
• le double de n : 2n · le triple de n : 3n · la moitié de n : n2
• le nombre suivant n : n + 1 · le nombre précédent : n − 1
• le triple de n, diminué de 4 : 3n − 4 · le triple de (n − 4) : 3(n − 4)
Un programme de calcul est une suite d’instructions appliquées à un nombre de départ. On peut le schématiser, puis écrire l’expression qui lui correspond :
Programme : « choisis un nombre n, multiplie-le par 3, puis ajoute 5 ». Il correspond à l’expression 3n + 5.
6. Tester une égalité
• x = 3 : à gauche 3 + 6 = 9, à droite 3 × 3 = 9. Les deux membres sont égaux : vraie.
• x = 1 : à gauche 1 + 6 = 7, à droite 3 × 1 = 3. Ils sont différents : fausse.
Un tableau aide à tester plusieurs valeurs d’un coup :
| x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| x + 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 3x | 0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
Les deux lignes sont égales uniquement dans la colonne x = 3.
7. Réduire une expression
• y + 4y = 5y (car y = 1y)
• 6x + 3 + 2x − 1 = 8x + 2
• 5a + 2b + a − b = 6a + b
• 4x − 4x = 0
On ne mélange pas non plus des lettres différentes : 2a + 3b reste tel quel.
8. Développer et factoriser (distributivité simple)
k(a + b) = ka + kb et k(a − b) = ka − kb.
Développer, c’est passer d’un produit à une somme (ou différence). Factoriser, c’est faire le chemin inverse.
Factoriser : 4x + 12 = 4 × x + 4 × 3 = 4(x + 3).
À retenir
- Une expression littérale contient des lettres qui représentent des nombres.
- On supprime le signe × devant une lettre ou une parenthèse : 5x, ab, 3(x + 2). Jamais entre deux nombres.
- Pour calculer une expression, on remplace chaque lettre par sa valeur et on respecte les priorités.
- Une formule donne une grandeur à partir d’autres : P = 2(L + l), A = Ll, d = vt.
- Un programme de calcul se traduit par une expression ; l’ordre des instructions et les parenthèses comptent.
- Pour tester une égalité, on calcule chaque membre avec la valeur donnée ; un seul contre-exemple prouve qu’elle est fausse.
- Réduire : 3x + 5x = 8x ; on ne mélange ni lettres différentes, ni lettre et nombre seul.
- Distributivité : k(a + b) = ka + kb, pour développer ou factoriser.
