
1 Déplacements absolus / 4 pts
Un lutin part de (1 ; 0) et exécute : Haut – Haut – Droite – Droite – Haut – Gauche – Bas – Bas.
- Donne les nœuds par lesquels il passe.
- Trace son trajet sur un quadrillage.
- Où s’arrête-t-il ?
2 Déplacements relatifs / 4 pts
Un lutin part de (0 ; 0) en regardant vers la droite. Il exécute : Avancer 3 – Tourner à gauche de 90° – Avancer 2 – Tourner à gauche de 90° – Avancer 3 – Tourner à gauche de 90° – Avancer 2.
- Où s’arrête-t-il ?
- Quelle figure a-t-il tracée ?
- Écris un programme plus court avec une boucle.
3 Boucles imbriquées / 3 pts
Un lutin part de (0 ; 0) et exécute :
Répéter 2 fois
Répéter 3 fois
Haut
Droite
- Combien d’instructions exécute-t-il ?
- Où s’arrête-t-il ?
4 Programme de calcul / 4 pts
Programme : choisir un nombre ; le multiplier par 5 ; ajouter 7.
- Calcule le résultat pour 3, puis pour 10.
- Quel nombre faut-il choisir pour obtenir 42 ?
- Quel résultat obtient-on si on choisit 0 ?
5 Frais de livraison / 3 pts
Un site applique : « Si le montant du panier est supérieur ou égal à 50 €, alors les frais de livraison sont de 0 € ; sinon ils sont de 4,90 €. »
- Quels sont les frais pour un panier de 62,30 € ?
- Même question pour 38 €. Quel est alors le total à payer ?
- Même question pour 50 € exactement.
6 Trouver le bogue / 2 pts
Un lutin regarde vers la droite. On veut qu’il trace un carré de côté 3 et revienne à son point de départ. Voici le programme :
Répéter 3 fois
Avancer 3
Tourner à droite de 90°
Ce programme est faux. Explique pourquoi et corrige-le.

