
1 Entrée, sortie et ordre / 3 pts
Voici un programme :
quand le drapeau vert est cliqué demander « Quel est ton prénom ? » et attendre dire (Salut + réponse) pendant 3 secondes avancer de 40 pas
- Quelle instruction est une instruction d’entrée ?
- Que fait le lutin si on répond Sami ?
- Si on inverse les deux dernières instructions, qu’est-ce qui change ?
2 Programme de calcul / 4 pts
Programme : choisir un nombre n ; le multiplier par 5 ; ajouter 8 ; retrancher le nombre de départ.
- Calcule le résultat pour 3 puis pour 10.
- Écris l’expression et simplifie-la.
- Quel nombre faut-il choisir pour obtenir 36 ?
3 L’hexagone / 4 pts
Le lutin exécute :
répéter 6 fois
avancer de 25 pas
tourner à droite de 60 degrés
- Quelle figure est tracée ? Quel est son périmètre ?
- Justifie la valeur 60.
- Comment modifier le programme pour tracer un triangle équilatéral de même côté ?
4 Tableau de suivi / 3 pts
On exécute : mettre x à 10 ; mettre y à x − 4 ; mettre x à x × y ; ajouter x à y. Complète le tableau de suivi (x et y) et donne les valeurs finales.
5 Gel ou pas gel ? / 3 pts
Voici un programme :
demander « Température en °C ? » et attendre
si réponse < 0 alors
dire « Gel »
sinon
dire « Pas de gel »
Que dit le lutin pour −3 ? pour 0 ? pour 5 ? Explique le cas 0.
6 Écrire un programme / 3 pts
Écris un programme complet (avec le bloc de départ) qui fait tracer au lutin un carré de côté 35 pas en utilisant une boucle. Donne le périmètre de ce carré.

