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Programmation et repérage : exercices de maths CM2

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Exercices de maths CM2 : exercices de maths CM2

17 exercices classés par difficulté (★ facile, ★★ moyen, ★★★ difficile). Cherche d’abord sans regarder le corrigé !

2 Axes et origine ★★★

Voici quatre points : E(2 ; 2), F(4 ; 0), G(0 ; 5) et H(0 ; 0).

  1. Quel point est sur l’axe horizontal (en dehors de l’origine) ?
  2. Quel point est sur l’axe vertical (en dehors de l’origine) ?
  3. Quel point est l’origine ?

3 Vrai ou faux ? ★★★

Dis si chaque phrase est vraie ou fausse et explique.

  1. Les points (3 ; 5) et (5 ; 3) sont au même endroit.
  2. Le point (0 ; 4) est sur l’axe vertical.
  3. Dans (x ; y), le premier nombre dit combien on avance vers la droite.
  4. Le point (2 ; 2) est à la même distance de chaque axe.

4 Où arrive le robot ? ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot part de (0 ; 0). Programme : Avancer de 3 ; Tourner à droite ; Avancer de 2. Où arrive-t-il ?

5 Associer ★★★

Associe chaque expression à son nom : boucle, instruction, coordonnées, programme.

  1. « Répéter 3 fois [ Avancer de 1 ] »
  2. « Avancer de 5 »
  3. (3 ; 2)
  4. Une liste d’instructions dans l’ordre

6 Programme avec deux virages à gauche ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot part de (4 ; 1). Programme : Avancer de 2 ; Tourner à gauche ; Avancer de 3 ; Tourner à gauche ; Avancer de 1. Où arrive-t-il ? Dans quelle direction regarde-t-il ?

7 Une boucle à exécuter ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot part de (0 ; 0). Programme : Répéter 3 fois [ Avancer de 2 ; Tourner à droite ]. Où arrive-t-il et dans quelle direction regarde-t-il ?

8 Un carré avec une boucle ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot part de (2 ; 2). Écris un programme avec une boucle qui trace un carré de côté 3 en tournant toujours à droite. Donne les coordonnées des quatre sommets.

9 Le quatrième sommet ★★★

Le rectangle ABCD a pour sommets A(1 ; 1), B(5 ; 1) et C(5 ; 3).

  1. Trouve les coordonnées de D.
  2. Donne la longueur et la largeur du rectangle.
  3. Calcule son périmètre.

10 Aller d’un point à un autre ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot est en (1 ; 1). Écris un programme pour qu’il arrive en (4 ; 3).

11 Corriger un programme ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Léo veut que le robot aille de (0 ; 0) à (3 ; 2). Il écrit : Avancer de 3 ; Tourner à droite ; Avancer de 2. Le robot arrive-t-il au bon endroit ? Corrige le programme.

12 Le robot de la classe ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot fait des pas de 4 cm. Il exécute : Avancer de 3 ; Tourner à droite ; Avancer de 2 ; Tourner à droite ; Avancer de 4. Quelle longueur totale parcourt-il, en centimètres ?

13 Un triangle rectangle ★★★

Le robot part de A(1 ; 1) et regarde vers la droite. Il exécute : Avancer de 4 ; Tourner à gauche ; Avancer de 3. Il s’arrête en C.

  1. Donne les coordonnées du point B, où il tourne, et du point C.
  2. Quelle distance a-t-il parcourue ?

14 Un rectangle par une boucle ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot part de (1 ; 1). Programme : Répéter 2 fois [ Avancer de 5 ; Tourner à droite ; Avancer de 2 ; Tourner à droite ].

  1. Donne les quatre sommets de la figure.
  2. Où se retrouve le robot à la fin ?
  3. Calcule le périmètre.

15 Avec ou sans boucle ? ★★★

On veut tracer un carré de côté 3.

  1. Écris le programme sans boucle et compte les instructions.
  2. Écris le programme avec une boucle.
  3. Pourquoi la boucle est-elle plus pratique ?

16 Parcours en escalier ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot part de (0 ; 0). Programme : Répéter 3 fois [ Avancer de 1 ; Tourner à droite ; Avancer de 1 ; Tourner à gauche ]. Où arrive-t-il ? Dessine son trajet.

17 Écrire un programme à partir d’un trajet ★★★

Règle : au départ, le robot regarde vers le haut. Une graduation = un pas.

Le robot part de (1 ; 1) et doit passer par (1 ; 4), (3 ; 4), (3 ; 2), puis finir en (5 ; 2). Écris le programme et calcule la distance parcourue.

Voir le corrigé des exercices